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ミズパックマン とは、パックマンシリーズからのゲストキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ミズパックマン 他言語 Ms. Pac-Man (英語) 初登場 ミズ・パックマン 任天堂初登場 【マリオカート アーケードグランプリ】? 【パックマン】の妻。パックマンに口紅とリボンを着けた外見をしている。 作品別 パックマンシリーズ 『パックマン』のクローンゲームとしてゼネラルコンピュータ社に勝手に作られた『ミズ・パックマン』で初登場。 正式なライセンスを獲得したため、パックマンファミリーの一員となりパックマンの妻という設定に落ち着いた。 当時のゲーム業界だからこそ許されるようなキャラクターではある。 後のシリーズにもたびたび登場するが、日本では知名度が低め。 しかし、2000年以降に入ってからゼネラルコンピュータ社の権利承継人たちとバンダイナムコの間でロイヤリティ面での係争が発生。更にゼネラルコンピュータ社はAtGamesに買収され、そちらとも係争が巻き起こってしまう。 結果としてバンダイナムコ側がミズ・パックマン出せなくなってしまったようで、2022年以降の復刻作品や新作等ではパックマンの妻が「パック・マム」という代替キャラに置き換えられるようになっている。 【マリオカート アーケードグランプリ】? ゲストドライバーとして参加。専用アイテムはパックマンと共通しているが、ドライバーとしての性能は異なる。 関連キャラクター 【パックマン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ベヒーモス とは、ファイナルファンタジーシリーズからのゲストキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ベヒーモス 他言語 初登場 ファイナルファンタジーⅡ 任天堂初登場 【MARIO SPORTS MIX】? 2本の太い角を持つ紫色の巨獣。外見通りの高い腕力を持ち、角を使ったしゃくり上げる攻撃が得意。 それだけで留まらず、どういう訳か隕石を操る黒魔法「メテオ」を放つ事まであり、その凶暴性は一般人では手に負えない。 作品別 ファイナルファンタジーシリーズ 「ファイナルファンタジーⅡ」で初登場。以降のシリーズにも何度も登場する。 実はファイナルファンタジーシリーズでは初となる「ボス戦BGMが使用されたボス」である。 どのシリーズでも基本的に攻撃力が高く、中盤以降の山場でボスやザコとして出る事が多い。体格も大きめで、ベヒーモス1匹で敵枠のスペースを占拠しているのはお約束。 シリーズによっては上位種として「キングベヒーモス」という更に凶暴な種類も存在している。 シリーズの看板の1匹というだけあって「モンスターハンター ワールド」にコラボで出演した事もある。 【MARIO SPORTS MIX】? ボスキャラとして登場。全ての競技のスターカップを優勝すると現れる。 全ての競技のテクニックやアイテムを駆使しながらコイツの体力を0にすれば勝利となる。 元ネタ推測 ベヒモス コメント 名前 全てのコメントを見る?
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シリーズ特徴 ゲームソフト ゲーム以外 関連シリーズ コメント シリーズ特徴 イカと人の姿を使い分ける種族【インクリング】?を操作し、インクを打ち合う対戦型サードパーソン・シューティングゲーム。 キル数・デス数ではなく塗り面積を勝敗の判定にするという独自のルールに加え、取っ付きやすいキャラクターと奥深さ、フェスと呼ばれるオンライン開催イベントを定期的に開く事で普段はTPSに触れない層や若年層を中心に大ヒットを起こし、日本のTPS市場を大きく開拓した。 WiiUからの新規IPでありながらも任天堂を代表する作品へと登り詰めており、その成長力には目を張るものがある。 ゲームソフト タイトル ハード ジャンル 説明 【スプラトゥーン】? WiiU TPS イカを操作してインクを打ち合うTPS。イマージカラーはおそらくオレンジとブルー。 【スプラトゥーン2】? Switch TPS 新たなブキを多数追加。Switchの定番ソフトの1本に。イメージカラーはピンクとグリーン イカリング2? スマホ その他 前作の専用HP「イカリング」をアプリとして配信。ボイスチャットも可能。 【スプラトゥーン3】? Switch TPS ファイナルフェスで示唆されていた新作。イメージカラーはイエローとパープル。 ゲーム以外 タイトル ジャンル 説明 【スプラトゥーン(漫画)】? 漫画 別冊コロコロコミックで連載開始したギャグ漫画。現在は月刊コロコロコミックへと移籍した。 関連シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページではメイドインワリオシリーズのキャラクター、 レッド を解説する。 【スーパーマリオRPG】のキャラクターは【レッド(スーパーマリオRPG)】を参照。 ポケットモンスターシリーズのキャラクターは【レッド】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール レッド 他言語 種族 使い魔 性別 男 声優 武藤真子 初登場 【さわるメイドインワリオ】 【アシュリー】の使い魔。その名の通りに真っ赤。 関西弁で喋り、杖・箒・傘といったものに変身できる。結構な怖がり。 一人称は「オレ」。 作品別 【さわるメイドインワリオ】 初登場。アシュリーステージのデモに登場。この時点ではまだ変身していない。 【おどる メイド イン ワリオ】 本作から変身能力を披露した。 【メイドイン俺】 【ゲーム ワリオ】? 「アシュリー」で傘に変身した。 【メイド イン ワリオ ゴージャス】? バーベキューで魔界シーフードを用意したが、焼いたら爆発する。 声は武藤真子が担当。 【おすそわける メイド イン ワリオ】 OPに登場。 ストーリークリア後には隠しキャラとしても登場。 空中移動ができて下方向に爆弾を落とす。 【超おどる メイド イン ワリオ】 スナアッソビーチでアシュリーと砂遊びをしていた。 そこで彼が青い実を食べて小さくなってしまいアシュリーが魔法で赤い実を出して彼に食べさせる。 彼らのステージのカマエは「ツナヒキ」、「テンビン」 サブタイトルでも彼は「テンビン」のカマエをしている。 ステージクリア後、今度は彼が赤い実の食べ過ぎで逆に大きくなってしまう。 switch本体をテレビに繋げて遊ぶ、「まねしてミラー」では Joy-Conを持ったプレイヤーがこのキャラの役をやり、ゲームが終わるまでアシュリー役のプレイヤーの真似をして ゲーム画面は見てはいけないルール。 パーティーの「ドクターにきけ!」では彼の手足の色が彼に合わせて赤色になっている。 【リズム天国 ザ・ベスト+】? 隠しコースの「メイド イン コース」で「タップダンズ」の背景に登場。キリンの首に乗っている。 【バッジとれ~るセンター】 2016/04/01に【大合奏!バンドブラザーズ】風のアシュリーバッジが登場した際に初めて追加された。 関連キャラクター 【アシュリー】 コメント 『超おどる』で彼が食べた木の実、青い実で小さくなり、赤い実で大きくなるのは『スーパーペーパーマリオ』のスカイロードの木の実と共通している。 - 名無しさん (2023-11-20 07 37 10) 名前 全てのコメントを見る
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ゲームボーイギャラリー / GAME WATCH GALLERY 任天堂 1997年2月1日 GB(モノクロ).3DS"VC" ゲーム ウオッチで出ていたゲームを4作を収録したオムニバスソフト アレンジした「いまモード」と、オリジナルのまま収録した「むかしモード」で遊べる。 オイルパニック オクトパス ファイア マンホール 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト GAME BOY GALLERY GAME WATCH GALLERY 4 か行 オイルパニック オクトパス オムニバス ゲームボーイ ゲームボーイギャラリー2 ゲームボーイギャラリー3 ファイア マンホール PR ゲームボーイギャラリー ゲームボーイギャラリー必勝攻略法 (ゲームボーイ完璧攻略シリーズ)
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導師ミィズ・キョシア とは、【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター 関連マシン 余談 コメント プロフィール 導師ミィズ・キョシア 他言語 ふりがな どうし みぃずきょしあ 種族 古代【シーカー族】? 性別 男? 職業 導師 初登場 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? かつて【厄災ガノン】?と戦った古代【シーカー族】?の導師の1人。 戦闘力はかなり高く、担当する試練も厳しいものである。 作品別 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? DLC「英傑たちの詩」で登場。【リンク】に一撃の剣(*1)を持たせて4ヶ所の祠を攻略させる試練、記憶から再現した【カースガノン】との再戦、複雑な謎解きなどの試練を与える。 これらをクリアすると最後の試練として勝負を挑んでくる。 第1段階ではガーディアンナイフを構え、瞬間移動や高速移動を駆使した接近戦、追尾する竜巻による遠距離戦を行う。【イーガ団】?同様にツルギバナナを使うことで一度だけ油断させることが可能。 HPを4分の1削ると第2段階に移行する。この段階では分身を出現させて一斉に攻撃を仕掛けてくる。ウルボザの怒りやリモコンバクダンなどの範囲攻撃で対処したい。実はウツシエを構えると本物だけが反応する。 HPを半分削ると第3段階に移行する。この段階では巨大化してトゲ付き鉄球を投げつけたり分身を出現させて攻撃させたり目からビームを出す。図体が大きくなったが故にヘッドショットが狙いやすくなる。 これをクリアすると【マスターバイク零式】が使用可能になる。再挑戦も可能であり、敬語を使うようになる。 【ゼルダ無双 厄災の黙示録】 バトルチャレンジ「古代の試練」で直接対決し、クリアすることで まさかのプレイアブルキャラとして加入 。武器種は腕輪。 ガーディアン系の装備や腕輪の力で古代の武装を呼び出す他、強攻撃5で試練の祠を呼び出したり固有アクションで巨大化するなど中々インパクトのある攻撃も持つ。 元ネタ推測 小泉歓晃(任天堂のゲームクリエイター。「コイズミヨシアキ」を捩ったものと思われる) 関連キャラクター 【リンク】 関連マシン 【マスターバイク零式】 余談 彼に限らず祠の導師の名前の由来はスタッフの名前を捩ったものとされる(マ・オーヌあたりが分かりやすいか)。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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オリエンタルブルー 青の天外 とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター メインキャラクター 重要人物 コメント 概要 オリエンタルブルー 青の天外 ふりがな おりえんたるぶるー あおのてんがい ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 128メガヒットロムカセット ジャンル ロールプレイング 発売元 任天堂 開発元 ハドソン プロデューサー 遠藤英俊 ディレクター 白水薫里 プレイ人数 1人 発売日 2003/10/24 (日本) 値段 4,800円(税別)バリューセレクション 2,667円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 通信ケーブル シリーズ 天外魔境シリーズ 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売した天外魔境シリーズ。同シリーズはハドソン開発によるものであるが、本作の販売は任天堂のため、このサイトでも扱う。 任天堂機種としては【スーパーファミコン】で発売された『天外魔境ZERO』以来となる作品。 和風洋風が混在する大地を舞台に、青の一族とされる主人公とマ界の者との戦いを描く。 自分が選んだ道が物語となる、という「フリーシナリオ」的な要素が取り入れられ、 行動によって一部のストーリー進行や仲間にできるキャラクターが異なったり、ロストしてしまうなどの要素がある。 自由性が高く、魔法のシステムに属する「マ石」システム、それにまつわるカスタマイズ要素も多い。 元々は【64DD】?向けに開発が進められており、不調によりゲームボーイアドバンス向けに開発を移行した話がある。 当初は三部作の予定があったのか、エンディングでは「chapter2」という記載があるが、続編などは発売されなかった。 キャラクターの権利などはハドソンの権利を引き継いだコナミ側にあると思われるが、キャラクターの外部出演や配信はされていない。 ゲームシステム フリーシナリオストーリーの進行にはある程度の自由があり、サブシナリオ的な要素が多く散りばめている。一定期間以内にあることをすると仲間になるキャラクターが変化する、とある場所やキャラクターにまつわるイベントを放置すると滅んだり仲間にできなくなる、といったことが発生する。 日記シナリオを進めたり、特定の行動を行うと自動的に日記に記載される。他のゲームで例えるなら、あらすじ機能やぼうけんノートに近い。大半はストーリーやサブシナリオに関わるものだが、あまり関係ないことも記載されたりする。用意されている種類も豊富で、それらをより集めるやりこみ要素的な物もある。日記はプレイヤー同士で交換することもできる。 マ石簡単に言えば、アイテム制になった呪文的な物。敵を倒すと落とし、それと使用者のMPを消費して魔法を繰り出すことができる。ただし設定された「かしこさ」を上回っていないと使用できない。合成することもでき、より強力なマ石を生み出すこともできる。マ石ごとに組み合わせは決まっており、分解することで組み合わせを知ることもできるが、組み合わせを知っていれば早く手に入ることも。装備品にもつける事が出来、組み合わせによっては使用時に特殊効果が付くことも。 鑑定屋シャンハイの南にある施設。アイテムを見せて買い取り額を調べることができる。物によっては、通常の買い取り額より高くつくこともあり、マ石改造を施した装備品(特に特殊効果付き)は高額で売れることも。序盤から大金を手に入れることも可能なので、序盤でこれで稼ぐとお金にはほぼ困らなくなる。なお、鑑定時のセリフや結果の表示の仕方などは、某お宝鑑定番組のパロディと思われる。 通信要素通信することで、日記・アイテム・マ石のやり取りができる。アイテムのみ制限があり、重要アイテムやマ石改造ができないアイテムはやり取りできない。いずれも攻略に役に立つ物なため、通信を使うと有利に進めることができる。 携帯機故にありがたい機能ゲームを一時的に中断できる中断セーブや、画面を消して電池の消耗を抑える「スリープモード」が搭載。スリープモードは、どの場面でもコマンドを入れることで任意タイミングで入ることが可能。それ以外にもダンジョンや町などに入った際、リジュームセーブという一時的なセーブされ、不意な電源落ちでも各入口から再開できる。リジュームセーブは各所のセーブポイントでセーブしておいたデータをロードすると失われる。 キャラクター メインキャラクター 【天濫/葵】(テンラン/アオイ)主人公(名前変更可能)。青の一族の末裔。 【レン先生】?ウーロンに住む研究者。 【天下丸】?鬼の子供。やや頼りない性能だが、終盤のイベントによって覚醒する。 【ヤミの右近】?呪われた名刀を持つ和装の剣士。ジュウベエと対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【忍十兵衛】?(ジュウベエ)忍者。ヤミの右近と対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【ジャッジ(オリエンタルブルー 青の天外)】?トカゲの亜人。青の一族を探している。 【わかな姫】水月によってつくられた人形。 【果心居士】?水月の弟子に一人に当たる老人。かぐらとは対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【かぐら】?水月の弟子に一人に当たる女性の巫女。果心居士とは対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【水月】天帝に使える陰陽師の男性。 【ガラシャ】?大きな釣り鐘を持った大柄な男性。お金を払うことで一定期間仲間にできる。 【ゲド】?とある場所に封印されているロボット。 重要人物 【マ法院】?(マ法院 静)マ界を収める長。 【おぼろ式部】?天帝に裏切られた女性の幽霊。 【カーラ】?マ界の一族の麗しき女性。様々なマ物を召喚できる。 【ワン イーマン】?死人について研究している科学者。 【スナヨミ】?綺麗な砂絵を描く女性。 【百鬼中将】?敵側に寝返った鬼の一族。 【コクヨウ仮面】?男性の剣士。 【メディックス】?詩を奏でる謎多き人物。 他のキャラクターは【オリエンタルブルー 青の天外】/キャラクター?を参照。 コメント スマブラSPではシモン参戦で、コナミ関連のネタとして本作からのスピリッツが登場するかと思われたが、結局なかったのが残念。 - シグナ (2024-03-09 13 57 07) 名前 全てのコメントを見る
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名前 オクトパソース=イチゴソース 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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アックーム とは、【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール アックーム 他言語 Antasma (英語) 種族 【コウモリ】 職業 魔王 初登場 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】? かつてダークストーンをめぐってユメップたちと争ったコウモリの魔王。 昔は小さなコウモリだったが、【マクラノ族】の悪夢のカケラを食べて変化したという。 悪夢の世界に引きずり込むチカラを持ち、世界征服を目論む。 作品別 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】? 今回のオリジナル敵。夢世界の底で出会った【クッパ】と手を組み世界征服を目論む。 マクラノ族をマクラにした今回の騒動の元凶でもある。 ドリームストーンのチカラを手に入れるためにクッパを利用して出し抜くつもりだったが、利用していたのはクッパ側も同様であり、ネオクッパ城で逃走中にクッパがアックームを地面に叩き付ける形で決別。そのままマリオ兄弟と戦い、消滅するのであった。 RPG作品のオリジナル敵では珍しくクッパの噛ませとなったキャラクター。 ニンテンドードリームのインタビューによると、当初はラストボスとして設定されていたが、任天堂側から「クッパ一味を活躍させてくれ」との注文が入った事により予定が変更されたとの事である。 オープニングで【ネテバッカ博士】と何かしらの関係がありそうなのもその名残と思われる。 戦闘は4回あり、オープニングでルイージの悪夢の中でネテバッカ博士が映ると共に1戦目(???名義)、夢のマクラノ城で2戦目(???名義)、夢世界の底でクッパと共に3戦目(ここからアックーム名義)、そして前述のネオクッパ城で最後の戦いとなる。 4戦目はラストダンジョンの中ボスというだけあって相当な強敵。【アクムキャンディ】を食べて強化してしまうので、そちらを処理しつつ応戦しよう。 アックームXバトルリングでは3戦目がベースのクッパX アックームXと、4戦目がベースのアックームXがそれぞれ登場。特に4戦目がベースの方は本作屈指の強敵である。バトルメドレーではこの後に【クッパJr.】が待ち構えているので油断しないように。勝てないならマメを集めてこよう。 BGM アックームのテーマ アックームとの戦いの果て…戦闘時のBGM。上記のテーマのアレンジ 元ネタ推測 悪夢 関連キャラクター 【アクムキャンディ】 【クッパ】 余談 北米では非常に人気があり、英語名で検索を行うと大量のファンアートが存在している事が分かる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ピクロスDS とは、【ニンテンドーDS】?用のゲーム。 概要 ゲームシステム ゲームモード リンク コメント 概要 ピクロスDS 他言語 Picross DS (英語) ハード 【ニンテンドーDS】? メディア DSカード ジャンル パズル 発売元 任天堂 開発元 ジュピター プロデューサー 中山誠山上仁志岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 目黒徳親俵正樹 プレイ人数 1~5人 発売日 2007/01/25 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイニンテンドーWi-Fiコネクション振動カートリッジ シリーズ ピクロスシリーズTouch! Generations 日本販売数 約30万本 【ニンテンドーDS】?向けに発売したピクロスシリーズの1作。 基本設計は【マリオのスーパーピクロス】?からそのままにキャラクター性を取り除き、タッチ操作への対応・エディット機能・毎日遊べる【東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング】のようなモード・ニンテンドーWi-Fiコネクションへの対応と言った形にハードや時代に合わせた要素が追加。 キャラクター性を排除したためか『Touch! Generations』の1本として他のゲームと共に紹介が行われていた。 ゲームとしては目新しさは無いが無難な内容に留まっている。 ゲームシステム 基本システムは【マリオのピクロス】を参照。 ノーマルルールとフリールール従来の「マリオのピクロス」に該当する間違ったマスを塗り直して教えてくれるルールが「ノーマルルール」に、「ワリオのピクロス」に該当する塗り直し無しのルールが「フリールール」と名付けられ、問題毎にそれぞれ選択できる。難易度「フリー」の問題はフリールールでないと挑戦できない。 タッチ操作への対応問題は下画面で解くためタッチペンの操作にも対応。タッチしたマスを削ったり×を付けたりできる。縦横の長さが20マス以上の場合は拡大してから削る必要がある。 タッチゲームノーマルとフリーの問題選択時に「!」が書かれた箱をタッチすると遊べる。パネルを消す、見本を白黒反転させるといった、下画面をタッチするミニゲームを遊ぶ事ができる。 エディットマイピクロスモードでは問題を作る事ができる。ワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを使えば友達と問題の交換も行える。問題は100個まで保存可能。 クラシック任天堂から発売した過去のピクロスシリーズの問題。ニンテンドーWi-Fiコネクションでダウンロードして遊ぶ事ができた。 ゲームモード ピクロスピクロスの問題を解くメインモード。イージー、ノーマル、フリーの3種類の難易度がある。 今日のピクロス1日1回挑戦できる『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』の「毎日トレーニング」のようなモード。最初は「連続早解き」のみが解禁されているが、遊ぶ毎に選べるモードが増える。 連続早解き問題をどれだけ早く解けるかに挑戦する。 ×なし×を使わずに問題に挑戦する。 間違い探し上画面に表示される間違った塗り方のマスを探し、下画面を正しい答えに整える。 記憶20秒間で数字を覚えて記憶力頼りに問題を解く。 シークレット数字の一部が隠れた状態の問題を解く。 成績今日のピクロスの各種記録を確認できる。折れ線グラフで経緯を見たり、ベストスコアの確認も行える。 マイピクロス自分で問題を作ったり、受け取った問題を確認するモード。受信したクラシックもこのモードで遊ぶ事ができる。 ワイヤレス通信ワイヤレス通信で近くの人と一緒に遊ぶモード。最大5人まで遊べる。 問題選択問題で遊ぶモード。 文字列ピクロス親機が選んだ文字(10文字以内)を当てる。子機は文字を1文字ずつ説いていき、答えがわかったら親機に送信する。親機は送られてきた文字を見て○か×かを選ぶ。 お絵かきピクロス親機が描いた絵を当てる。子機は問題を解いて絵を見て、親機に答えを送信する。親機は答えを見て○か×かを選ぶ。 マルチ対戦親機も参加する対戦モード。全2問の問題を早解きする。 問題交換問題を交換するモード。エディット問題かクラシック問題を贈り合う事ができる。 お試し版配信本作のお試し版を配信するモード。ピクロスモードの問題・エディット問題・クラシック問題から1問選び、本作が入っていないDSに送る事ができる。 Wi-Fi通信ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して遊ぶオンラインモード。 対戦ピクロス他のプレイヤーと2問の問題の早解きで対戦する。マッチングは「だれとでも対戦」と「フレンド対戦」の2種類から選べる。 コミュニティクラシック問題のダウンロードや、フレンドとのエディット問題交換を行える。ここで交換した問題はマイピクロスモードで遊べる。 設定ゲーム中の設定を行える。設定ができるのは操作方法、振動、サウンド、模様、ニックネームの5種類。スタッフロールの閲覧も行える。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?